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 scenario: prise d'otage, commando,...

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4 participants
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Pierre[M4A1]
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Pierre[M4A1]


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MessageSujet: scenario: prise d'otage, commando,...   scenario: prise d'otage, commando,... Icon_minitimeJeu 24 Jan - 21:05

je vs propose de mettre qlques scenario ds ce sujet Very Happy
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Pierre[M4A1]
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MessageSujet: Re: scenario: prise d'otage, commando,...   scenario: prise d'otage, commando,... Icon_minitimeJeu 24 Jan - 21:07

SCENARIO COMMANDO

les equipes:

-les commandos: le tiers du nombre total de joueurs, soit 3vs10. Les commando sont les meilleurs joueurs normalement, ils sont equipés comme ils veulent.

-les "bleus" (j'ai rien toruvé d'autre ): le reste... Aussi équipés comme il veulent ^^ !

objectifs:

une des deux équipes doit faire rentrer un maximum de joueurs dans un forteresse protégée par l'autre equipe qui n'as pas le droit d'etre à l'interieur.

regles pour la vie:

-Quand un commandos se fait toucher, il compte jusqu'à 10 et l'un de ses allié doit venir le toucher (avec la main, pas lui tirer dessus ^^ ! ) et il est remis en jeu, seulement cela ne marche que 3 ou 4 fois, au choix.

-Pour les "bleus" ils se font toucher une fois et c' est out direct !
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Pierre[M4A1]
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MessageSujet: prise d'otage   scenario: prise d'otage, commando,... Icon_minitimeJeu 24 Jan - 21:48

prise d'otage

le lieu en exterieur avec si possible un petit batiment ou une position assez dur a prendre facile a protegé .

2 equipe et 1 ou 2 VIP
les scenario se deroulerai de la facon suivante :

les 2 VIP sont menacé de mort par un groupe de terroriste , imediatement les gardes du corps les protegent ( dans le batiment ou la zone fortifié )
les terro attaquent par vagues , 1billes = out
donc a la fin de la premiere vague d 'assaut si les terroriste reussissent a tué tt les gardes ou a prendre les VIP , il gagne le 1er round , si tt les terro meurent il lance une deuxieme vague d'assaut mais les gardes qui sont out reste out ( pas de renfort pour eux lol)
une fois que les terro gagne le round ils prennent la place des gardes
qui devienne GIGN pour le sauvetage des otages , et le systeme de vague recommence mais cette fois ci a l avantage des GIGN
une fois les VIP recuperé la partie est fini , le but du jeu etant de prendre les VIP en utilisant le moins de renfort possible
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Pierre[M4A1]
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MessageSujet: la grande evasion   scenario: prise d'otage, commando,... Icon_minitimeJeu 24 Jan - 22:15

la grande evasion

une equipe 1 demare a un point A et doi rejoindre le ponit B
l'equipe adversedoi tout fair pour empeché l'equipe 1 d'attendre le point B
si un joueur est touché il se declar "out"
c tou simple et sa pourrai etre pa mal Wink
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bezhin
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bezhin


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MessageSujet: Re: scenario: prise d'otage, commando,...   scenario: prise d'otage, commando,... Icon_minitimeJeu 24 Jan - 22:37

j'adore le concept de la grande evasion lol
ya aussi un truc c'est alienne je crois
y'a une equie ou ya 1 gars qui commence seul c'est lui l'alien et des qui touche un gars y devient alien a son tour
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LeP'titStriP
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LeP'titStriP


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MessageSujet: Re: scenario: prise d'otage, commando,...   scenario: prise d'otage, commando,... Icon_minitimeJeu 24 Jan - 22:59

Ouai un mod zombie! Very Happy
C'est trop fort online alors en réel! ^^
C'est vrai que la grande évasion c'est sympa! What a Face
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Breizhboy
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Breizhboy


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Localisation : en face du cimetiere !!!

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MessageSujet: Re: scenario: prise d'otage, commando,...   scenario: prise d'otage, commando,... Icon_minitimeVen 25 Jan - 19:07

ouai sa pourrai etre sympa la grande évasion (alien ossi mé très hard!!!)

PS: en fait C pa en rapport ac le sujet mé yen a ki aime pa le double post ^^G peut etre trouV un moyen d'avoir une arme pr lé partie Twisted Evil par contre pa bcp de puissance Sad
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MessageSujet: Re: scenario: prise d'otage, commando,...   scenario: prise d'otage, commando,... Icon_minitime

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scenario: prise d'otage, commando,...
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